Contexte
Le Groupe d’expérimentation pédagogique (GEP) est composé d’enseignants ayant pour missions de : expérimenter des usages du numérique novateurs et utiles pour les apprentissages dans la discipline ; repérer, tester ou produire des ressources numériques liées à la discipline et participer à la (...)
À la une
Esp@ce académique
Vous souhaitez tester votre intérêt pour la série ST2S par le jeu ? Alors lancez-vous et entrez dans cet escape-game qui vous fera découvrir comment une problématique de santé est abordée en série ST2S.
En parallèle de ce jeu, des salles d’orientation vous permettront d’écouter des témoignages d’anciens (...)
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La santé mentale fait partie intégrante de la santé. Il s’agit d’une priorité pour la Commission, qui a soutenu, au cours des 25 dernières années, des actions et des projets qui améliorent la santé mentale des personnes dans l’UE et au-delà de ses frontières. Les inquiétudes, les angoisses et les (...)
« Des progrès pour tous, de l’espoir pour demain. » Trois ans après le lancement de la stratégie décennale de lutte contre les cancers 2021-2030, l’Institut national du cancer présente les principales réalisations de 2023 dans son rapport annuel au président de la République.
L’année 2023 a été marquée (...)
Le Jeu de l’Oie est un support de prévention ludique à vocation pédagogique. Il a pour objectif de sensibiliser les adolescents au harcèlement. Ces comportements violents se retrouvent dans les établissements et hors de l’enceinte scolaire en particulier sur les réseaux sociaux et les téléphones (...)
Numérique en Cl@sse
Vous n’avez sûrement pas pu échapper depuis un peu plus d’un an à la déferlante de communication sur l’intelligence artificielle (IA), et la pléthore d’outils qui semblent naître chaque jour. Si l’IA n’est pas une invention récente, sa démocratisation semble en marche. Nous nous devions de monter dans le (...)
Depuis novembre 2022 et le lancement de chatGPT, l’intelligence artificielle générative est un sujet qui suscite intérêt & questionnements.
L’objectif de ce portail est de recenser les ressources utiles pour l’enseignement et de présenter des exemples d’usages concrets.
Il est mis à jour (...)
Souhaitant renforcer les possibilités d’hybridation, l’Université de Lorraine a lancé le projet FOrmation des Enseignants à l’Hybridation et au Numérique (FOEHN), dont l’un des axes consiste à favoriser l’interactivité en déployant l’outil interactif Wooclap. Wooclap est un outil simple et efficace pour (...)
Sur le Web
- 1er décembre 2023 – Modalités d’évaluation pour le baccalauréat technologique
- 1er décembre 2023 – Présentation du Grand oral (mise à jour)
- 30 novembre 2023 – Des ressources pour le BTS ESF... BC1 Mobiliser l’expertise technologique pour porter conseil en vie quotidienne
- 30 novembre 2023 – Des ressources pour le BTS SP3S... BC3 Contribuer à la mise en œuvre de la politique de la structure en vue de concevoir des réponses adaptées aux enjeux de société
- 27 novembre 2023 – Utiliser le numérique de manière interactive
- 24 novembre 2023 – Regards croisés sur l’usage d’un robot de télé-présence
- 23 novembre 2023 – Retours sur le salon Educatech Expo 2023
- 23 novembre 2023 – Réforme de la voie professionnelle
- 22 novembre 2023 – Développer l’accessibilité avec le numérique
- 21 novembre 2023 – Un escape game pour se former au jeu et au numérique